Script #JS
var showMessage : boolean;
var textura : Texture2D;
function OnGUI(){
if(showMessage){
GUI.Label(Rect(10,10,100,20), textura);
}
}
function OnTriggerEnter(){
showMessage = true;
}
function OnTriggerExit(){
showMessage = false;
}
El Script de la parte superior se lo asigna al Player, puesto que es él, el que ingresa en el trigger.
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