lunes, 30 de junio de 2014

Juegos Online para disfrutar en tu tiempo de oficina

Muchas ocasiones necesitamos distraernos en nuestros puestos de trabajo por lo cual a continuación les adjunto un listado de excelentes juegos online y gratuitos.


jueves, 26 de junio de 2014

#Bomberbot sitio web para enseñar programación a niños

Un sitio web llamativo "beta" para los pequeños es la nueva propuesta de Studio Krok, una empresa apasionada por la tecnología.

La empresa busca que "los niños vean la programación como un arte de dejar su imaginación volar".

martes, 24 de junio de 2014

Nueva opción de inmersión al 100% con #Unity

Sixense, empresa famosa por desarrollar controladores de movimiento en entornos virtuales busca conseguir que cualquier persona pueda elaborar juegos 100% inmersivos, indiferente del nivel de programación.


miércoles, 18 de junio de 2014

#Script activar y desactivar diferentes camaras #Unity

Para poder activar y desactivar cámaras en Unity se puede realizar de forma simple con el siguiente Script en el cual asignamos las diferentes cámaras a usar y por medio de una tecla procedemos a cambiarla.
Este tipo de efecto se visualiza con mayor frecuencia en los juegos de carros en los cuales podemos cambiar a diferentes vistas como frontal, lateral, superior o posterior.

martes, 17 de junio de 2014

lunes, 16 de junio de 2014

Animación con #Sprite en #Unity o animación con secuencias de imágenes 2D

Cuando deseamos elaborar un videojuego tipo 2D un factor importante es conocer el funcionamiento de los sprite en unity.
A continuación indico de forma breve como se procede con el trabajo de importación de sprite en Unity.

miércoles, 11 de junio de 2014

Unity: inconveniente con "the animation clip used by the animation component must be marked as legacy" y script para animación

Para el uso tradicional de animaciones en Unity nos encontramos con el siguiente mensaje de error: "the animation clip used by the animation component must be marked as legacy" esto indica que el método del script está llamando a una animación la cual no es "legacy" sino que se encuentra como "mecanim".