- Inserte el objeto a iluminar
- Inserte una luz
- Deshabilite el check de la luz
- Inserte un collider a la luz (para que funcione la opción de dar clic)
- Inserte el código JS
Script Unity 3D - JS
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function OnMouseDown()
{
if(Input.GetMouseButton(0))
{
light.enabled = !light.enabled;
}
}
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