La colisión o collision en #unity3d es la acción por la cual un gameobject u objeto choca con otro. Luego de este encuentro se puede indicar que el mismo desaparezca o que realice otra acción por ejemplo bajar vidas. ¿Pero como hacer para que se active la colisión cuando toca otro objeto y este no le cae encima?
Ejemplo tomado del sitio oficial de Unity3d - Sección Tutoriales.