miércoles, 27 de agosto de 2014

#Script Colisión o Collision GameObject #unity3d #javascript

La colisión o collision en #unity3d es la acción por la cual un gameobject u objeto choca con otro. Luego de este encuentro se puede indicar que el mismo desaparezca o que realice otra acción por ejemplo bajar vidas. ¿Pero como hacer para que se active la colisión cuando toca otro objeto y este no le cae encima?

Ejemplo tomado del sitio oficial de Unity3d - Sección Tutoriales.


jueves, 21 de agosto de 2014

#Cyclops animado en #CSS3 - #xmen #ciclope

El código CSS haciendo como siempre de las suyas... Ahora es el turno de uno de los personajes más emblemáticos de los Xmen, Cíclope o Cyclops. Este personaje se encuentra dibujado y animado por medio del código CSS3.


El código que se presenta a continuación fue elaborado por Avi Goldman. En el siguiente link pueden revisar el sitio oficial.

miércoles, 20 de agosto de 2014

#Script cambiar textura skybox #unity3d #javascript

En el desarrollo de videojuegos llega un momento en el cual es necesario cambiar la textura que posee el skybox o cielo por otra diferente al activar un objeto o entrar a un nivel diferente. 

Ejemplo: cuando deseamos que al pasar por una zona sensible el cielo se oscurezca o se aclare.

En el siguiente script en Javascript indicaré de forma sencilla como afectar la textura del Skybox.

lunes, 18 de agosto de 2014

#Script boton touch salir juego #unity3d c# - game touch button

Cuando se elaboran juegos para dispositivos móviles como Android o IOS siempre es necesario elaborar el botón de salir de la aplicación para permitir al usuario regresar al uso normal de su teléfono.


El siguiente script está codificado para su uso TOUCH o TÀCTIL.


martes, 12 de agosto de 2014

Alien animado en #CSS3

Quien diría que el código CSS3 facilitaría la vida de los animadores para web. En esta ocasión es el turno para un alien animado.


miércoles, 6 de agosto de 2014

Selfies de personajes de DC

La fiebre de los selfies se ha marcado en nuestra sociedad gracias a la influencia externa de personajes famosos. Existen varios post en internet en la cual indican que el personaje principal de la creación de esta palabra y esta acción es Mr. Bean.

Claro que se hizo bien popular gracias Ellen en la Premiación de los Oscar de 2014

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viernes, 1 de agosto de 2014

#Script muestra vida #unity3d c#

En el post antrior indicaba como hacer una barra de vidas por medio de JS. En este  post indicaré como realizar un HUD de vidas pero basado en texturas. En otras palabras los famosos corazones de vida que disminuyen en los videojuegos al momento que un enemigo nos ataca.